W czerwcu uczniowie klasy 2e podczas zajęć edukacji informatycznej, pod opieką wychowawcy A. Chilkiewicz, korzystali ze sprzętu zakupionego w ramach programu BSĆ.
Dzieci poznawały podstawy programowania i kodowania, pracując z robotami Ozobot oraz drewnianymi puzzlami do tworzenia tras. Wykorzystywały również kolorowe flamastry do projektowania i rysowania własnych tras według własnych pomysłów. Projektując drogi dla robotów i stosując kody kolorystyczne, rozwijały logiczne myślenie, kreatywność oraz umiejętność współpracy. Zajęcia cieszyły się dużym zainteresowaniem i zaangażowaniem uczniów.


